1)第667章 好事成双_年代:梦回1998盛夏
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  强者崇拜,是人类的共性,陆泽也不能免俗。

  只不过当人自身强大起来后,这种心态就会渐渐消失。

  前世的陆泽,那会儿大学才刚毕业,仍然是个朝九晚九的打工人,还未开始出来创业,当时是真的崇拜Klindworth和Eike这两兄弟能辍学出来创业。

  毕竟乔帮主和比尔盖茨都已经是上个年代的代表人物了,而Facebook的小扎又还未横空出世,所以Klindworth和Eike两兄弟就是新一代天才创业者的典范。

  前世的2003年,Klindworth和弟弟Eike以及好朋友MichaelZillmer开始研发一款名叫《部落战争的策略MMO页游。

  当时,Klindworth是团队唯一的程序员,他的兄弟Eike负责美术方面的创作,而MichaelZilmer主要负责支援工作以及游戏运营。

  《部落战争》开始研发的时候,Klindworth只有19岁,而且是刚开始修大学计算机科学的学位。

  可见这世界从不缺乏天才,总有人是能常人所不能的。

  游戏推出后,很快就受到了广大玩家们的欢迎。别看是个简单的网页游戏,一开始玩家也不多,可Klindworth还是带着弟弟和好友Michael坚持在维护和更新。

  直到2005年,《部落战争》有了数万名玩家,一度还导致服务器奔溃,Klindworth终于决定辍学,带着弟弟和好友共同成立了InnoGames公司,正式运营这款游戏。

  在公司成立的一年后,《部落战争》就突破了数十万玩家。

  《部落战争》发展道最颠覆时,已经成为了史上最成功的网页游戏,有30多种语言版本,吸引了全球4400万的玩家。

  《部落战争》的成功让公司获得了起家的第一桶金,但真正决定InnoGames在游戏业地位的,是2012年发布的《帝国熔炉》。

  2012年4月份,《帝国熔炉》作为一款免费页游正式公开测试,2015年初发布了iOS和Android版本。

  当年6月,该游戏累计收入破1亿欧元。

  在该游戏五周年的时候,Klindworth宣布其累计收入达到亿美元(折合人民币19亿元),已然是不折不扣的大作。

  而InnoGames也凭着这份成绩单,声名鹊起。

  Klindworth并没有像很多前辈一样,辍学创业却一败涂地。凭借着在游戏方面的天赋,他和弟弟硬生生坚持了下,最终获得成功。

  非凡之人必有不凡之处,不管是Klindworth,还是他弟弟及好友一起组建的公司,都非常之卓越。

  陆泽回想起这些,也不禁感叹,

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