2)第115章 我能修改好感度?!_修改超神
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  就可以回正了!

  如果好感度能变成正数的话,那么是不是意味着可以收服这只猛猫?!

  想到这里,隋宇眼前一亮。

  不过紧跟着隋宇眼神又暗淡了下去。

  一千多只小鱼干?

  貌似就算这只猛猫是一个大胃王,恐怕也不可能短时间内吃下这么多小鱼干吧?!

  而且,通过那些系统信息,隋宇还注意到了两个情况。

  一个情况是这只猛猫的名字叫做伊莎。

  而另一个情况则是负数的好感度貌似掉的同样不慢!

  基本上几秒钟就会掉一点。

  换言之就是,没办法一口气将好感度提升上去,那么好感度就会再次降回到-1000!

  而这似乎也解释了,为什么猛猫没办法轻易被收服。

  因为这家伙似乎对所有人的好感度貌似全都处在-1000上面!

  根据未来记忆中有玩家总结,在《异界》中原住民虽然看起来是独立自由的个体,实际上他们同时也受到好感度系统的限制。

  一般情况,大多数原住民对陌生玩家的好感度是零,状态是冷淡。

  如果帮助了对方增加了好感度,好感度就会变成正数。

  正100是友善,进入这个状态,原住民就会变得很好说话,而且可以有限度的帮助玩家。

  正500是挚友,进入这个状态,原住民就会随着好感度提升,尽可能帮助玩家。

  达到正1000满值的话就是不渝,矢志不渝!

  进入这个状态的话,原住民愿意为玩家赴汤蹈火甚至慷慨赴死!

  反之,如果在冷淡状态得罪了原住民,好感度就会变成负数。

  负100进入反感状态,这时候就很难跟其打好关系了。

  负500进入敌对状态,这个时候只要出现在他面前就会遭到攻击!

  最高负1000就是仇恨状态,一旦进入这个状态,基本上是别想恢复好感度了,双方可谓是不死不休!

  说实话,仅仅使用小鱼干就可以提升猛猫达到负1000的好感度,这真的已经出乎了隋宇的意料之外。

  因为按照未来记忆中的描述,无论是正1000还是负1000的好感度应该都非常难以撼动才对。

  看起来,猛猫的好感度之所以如此轻易的被小鱼干撼动,关键还是因为猛猫真的像尼克勒斯说的那样,已经疯掉了。

  因为疯了,所以在神志不清的状态下,好感度才会如此不稳定。

  而这,似乎也给隋宇收服猛猫提供了一丝丝机会。

  就是,看这好感度掉的速度,怎么看这一丝丝机会都很难抓住的样子。

  至于把食物放进盆里一口气喂过去?

  那样的话,是不是就可以一口气提升很多好感度?

  能想到这种办法的只能说是“天才”!

  因为增加好感度的是喂食这个动作,而不是总量!

  要是喂一盆小鱼干的话,恐怕最终也只能增加一次好感度。

  那样

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