先不用急着练级。”
“哦?为什么啊?”
“李老大说,最近辉煌的总公司已经通过了全面改版的测试,辉煌游戏即将在一个星期后做一次非常大的改动。”
“什么改动?”我的心一下子悬了起来。
“早在去年的时候,辉煌总公司发现辉煌游戏的广告效应已经达到,但是目前的地图场景,以及游戏的自由度已经不能满足玩家的要求了。那时就已经开始进行了辉煌1.5升级版本的制作。现在这个新制作已经完成并却通过了测试。”
“哦?改版有些什么新内容?”
“剧李老大透露的消息,除了地图扩大,最主要的一点就是为了让新人便于上手,升级所需要经验的下调,你明白这意味着什么吗?”豪的声音有些兴奋。
“我有点明白,是不是升级需要的经验减少?新玩家升级所需要的经验减少,可是老玩家的呢?”
“老玩家的也减少啊,有什么不明白的?”
“啊,比如说,我以前45级到46级所与要的经验是45685000的经验,改版后是100000000可是现在我已经有了40000000的经验,那该怎么算呢?”
“哦,所有超出新经验计算方法的玩家都提升立刻一级。”
“哦,这样啊,李老大说了大约减少多少么?”
“李老大说改版后主要是减少20-40的经验,以前20到40之间的经验好象是以几何级数成长的,现在20到40级经验减少为以前的1/5,基本上以前升到40的时间可以让现在升到60级以上。同时开放40级以上的怪物,降低40级以前怪物的难度,增加BOSS暴装备的可能。”
“天啊,这对我们实在太有利了。不过为什么要增加BOSS暴装备?”
“你也知道啊,辉煌以前的装备99%的都是靠玩家自己合成,非人型系BOSS根本不暴装备,这一点让很多玩家非议了。”
“是啊,打一般BOSS都没好处的。不过这个也社定的合理就是,毕竟怪物身上没装备,怎么可能掉出装备嘛,所以掉出材料也是合乎情理的。”
“可是合乎情理却不被大多数人接受啊,世界上很多事情都是这样的。之前的网络游戏大都都是打BOSS掉装备,所以辉煌原先的社定虽然合乎情理,却被很多玩家责难。所以这次改版后,即使是非人型系BOSS也会暴装备,而且BOSS等级将只比本区域小怪高1/2。BOSS就不再是玩家躲避的对象了。不过普通非人型系的怪物还是只暴材料的。”
“你刚才说的自由度是怎么回事?”
请收藏:https://m.dqkjg.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)