2)第两百六十一章 网络(下)_虫群法则
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  他获得了一种全新的能力【数据网路】,也就是在数字海中的那些透明的细线。

  【数据网络】还附带了两种衍生能力,[数据终端]、[数据节点]。

  ……

  【数据网络】(21/21):由【数值代码】、【蛹化】与未知力量获得的特殊能力。使不同的[数据终端]、[数据节点]相互连接。西斯特姆的独有能力。

  [数据终端](20/21):由【数据网络】、[数据模版]获得特殊能力。所有的[数据模版]都可以视为[数据终端]。可以消耗一定的能量与其他的[数据终端]或者[数据节点]进行连接。

  [数据节点](19/21):由【数据网络】、[数据终端]获得的衍生力量。通过将三个以上的[数据终端]相互连接,可以形成[数据节点]。[数据节点]拥有简单的计算能力与记录能力。

  ……

  【数据网络】的几个能力相互组合,让西斯特姆有种回到了前世互联网世界的感觉。

  拥有[数据模版]的生物为[数据终端],可以看做一个个家用电脑。

  [数据节点]可看做一个个网络服务器,这些网络服务器又相互连接,最终连到了西斯特姆。

  西斯特姆无疑变了整个网络的运营商,网络究竟如何运营,都处在他的一念之间。

  ……

  因为在漫长的蛹化过程中,西斯特姆也无事可做,所以西斯特姆很快对【数据网络】进行试验。

  简单的实验过后,西斯特姆发现【数据网络】的力量有着一些限制的。

  限制的最主要因素,就是对精神力的消耗。

  虽说他可以运用【数据网络】对拥有其他生物的[数据模版]进行查看或者进行修改,但是查看不同的[数据模版]产生消耗有着很大的差别。

  例如查看在氪金之塔附近蜥蜴人的[数据模版]消耗就微乎其微,甚至比他用[精神连接]查看,消耗的精神力还要少。

  而查看千余公里外,还在游玩《领主杀》的九头蛇五兄弟消耗的就要多上许多,大概相当于查看蜥蜴人消耗的二十倍之多。

  不过仅仅二十倍的消耗,西斯特姆还是可以承受的,大概也只是给十几头蜥蜴人开通[精神网络]的感觉。

  西斯特姆继续将测试升级,查看在深渊277层,还在音乐软件上创作音乐的传奇虫兽贝多芬。

  西斯特姆发现跨越深渊层面,所产生的消耗要多上数十倍,大概是查看蜥蜴人的三千倍左右,西斯特姆的精神会感觉微微的吃力。

  而如果对其他位面的[数据模版]进程查看,这个消耗还会继续倍增。

  例如西斯特姆可以对处在幽冥之地的老巫妖卡扎西默的[数据模版]进行查看,他能看到老巫妖依然在三开游戏,玩着《植物大战不死生物》。

  但是西斯特姆查看所产生的消耗已经达到惊人的五万倍,西斯特姆只是观察了一会儿,他的精神就会产生一些眩晕感。

  ……

  经过测试之后,西斯特姆发现这个网络想要完全的开启,让所有的[数据模版]相互连接,形成真正的互联网无疑是一个笑话。

  而西斯特姆想要开发网络游戏,制作pvp模式,吸引那几名传奇生物来疯狂氪金,也是根本不可能的。

  因为西斯特姆跨越位面提供网络,这个消耗他根本承受不起。

  目前来说,西斯特姆也就能在深渊的这个层面将互联网开启,让蜥蜴人之间的[数据模版]相互连接,发送一些消息或者交易氪金点数。

  并且如果蜥蜴人、蛇人对网络的使用过于频繁,西斯特姆的负担也会很大。

  为了节约精神力,他最好的做法,还是不开启网络。

  然而思考中的西斯特姆忽然意识到了一个关键点——他为什么要免费提供网络,进行无私奉献呢?

  凭什么让他们免费上网,还不用交网费?

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