1)第112 牵一发而动全身_重走未来路
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  第112牵一发而动全身

  春秋网络的利润皆来源于《十国春秋》,屡被质疑收入模式单一;《十国春秋》月销售额日趋平稳,亦被质疑看不到春秋网络的新增长点。亦是因此,投行惊赞《十国春秋》的圈钱能力,却不肯为春秋网络乐观估值,与魏东生对春秋网络的估值始终不能达成一致,导致春秋网络的上市之路不断推迟再推迟。

  然而,瞧瞧《十国春秋》的运营数据,7月月度销售额亿元,8月月度销售额亿元。月度营收接近亿美元,年度营收接近亿美元,《十国春秋》未来即使没有新增长点,短时间内也无法忽视春秋网络的存在。社会舆论和资本舆论再不看好春秋网络,也得承认《十国春秋》的确是一款现象级产品。

  同时,春腾游戏运营的《舞林萌主》,不仅是腾讯的利好消息,也是春秋的利好消息。

  《舞林萌主》的7月月度销售额万元,8月月度销售额万元,高达%的高增长率严重威胁了《泡泡堂》在休闲游戏领域的地位。与《十国春秋》不同,《舞林萌主》目前正处于高速增长期,不仅在8月突破30万玩家同时在线记录,40万玩家同时在线记录亦已不远。网络游戏圈乃至整个互联网圈都在感慨,《十国春秋》击败了《热血传奇》和《传奇世界》,《舞林萌主》又将击败《泡泡堂》,盛大这是命犯春秋啊。

  商业联系来说,春秋网络与《舞林萌主》并无联系联系。可,春秋软件和春秋网络的一母同胞事实,谁敢忽视?春秋软件的成功,就是春秋网络的成功;春秋软件的利好消息,就是春秋网络的利好消息。

  角色扮演游戏《十国春秋》这款作品,令春秋软件从此闻名华国;休闲音乐舞蹈游戏《舞林萌主》这款作品,稳固春秋软件在行业里的地位。一炮走红或许是运气使然,连续出产精品,必定是有强大的实力。春秋软件的第三款网络游戏,暂命名为《求生之路》的第一人称射击游戏正在内测,并已确定未来将由春秋网络代理运营。《求生之路》的内测反响良好,被玩家热情期待,也被资本市场热情期待。如果《求生之路》也能像《舞林萌主》一样杀出血路,谁还会质疑春秋网络没有新增长点?

  资本市场再不看好春秋网络的前景,春秋网络的最低下限也有10亿美元。考虑到春秋网络比盛大更赚钱,社会舆论普遍都在夸赞春秋网络:春秋网络与10亿美元俱乐部的距离,只差上市一步。

  不知不觉间,春秋网络已经被视为互联网行业的旗帜。

  网络游戏之外,魏东生烧钱扩张春秋搜索的市场占有率的战略,也被互联网行业内外人士聚焦分析。2004年8月19日晚,Google在纳斯达克挂牌上市,以当

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