1)第395 仙路遗迹(五)_重走未来路
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  第395仙路遗迹(五)

  考虑游乐园有游乐园的运营思维,升仙台施行现场挑战机制。

  假设升仙台有十间小竞技场,它可以同时为二十名玩家提供服务。升仙台竞技榜单实时记录每一场竞技得分,并参考总得分为所有玩家排名,绘制历史榜单和即时榜单。当玩家结束升仙台之旅,玩家昵称淡出即时排行榜,列入历史排行榜,供大家回顾查询;如果玩家愿意继续同台竞技,即时排行榜就是他的自由挑战名单。

  排名较低的玩家甲可以向排名较高的玩家乙申请挑战,如果挑战失败,结果自然无需细说;如果挑战成功,基于一定数学公式扣除玩家乙的积分,提升玩家甲的积分;同时,玩家乙如果无故拒绝玩家甲的挑战,则以挑战成功处理,扣除玩家乙一定排名积分。游乐园运营商为了避免高手玩家仗势欺人,禁止排名较高的玩家挑衅排名较低的玩家,如果排名高到石敢遗迹升仙台第一,他只能通过友谊邀请赛方式与朋友自娱自乐。

  以上,只是最简单的规则。实际运营中,为了避免玩家作弊刻意放水,还有许多细节条款约束。本文不是增强现实游戏策划书,没有必要啰嗦叙述运营细节,无关紧要地方就不多说了。

  作为石敢遗迹升仙台第一名,【吕布玩山海】颇有一些便利。

  石敢遗迹运营条款里,每名玩家都有时间和场次限制,结束一轮体验必须重新排队等待。可由于挑战机制的存在,如果后续玩家试图挑战【吕布玩山海】等排名前列的玩家,【吕布玩山海】顿时可以突破排队限制,进行多次免费体验。简单来说,有人愿意支付竞技体验费用挑战【吕布玩山海】,【吕布玩山海】才能频繁比赛。

  因为这些比赛规则限制,【吕布玩山海】表现的越强势,求虐的玩家越罕见。11连胜之后,【吕布玩山海】的休息时间越来越长,17连胜到第18场比赛的间隙,他已经歇息了半小时左右,现在体力可谓非常充沛。

  反观其第18场比赛的对手,竟是一名昵称为【弃梦东城】的女玩家。

  【弃梦东城】的门派,又是九幽。

  简单翻了翻【弃梦东城】的数据,共享视野的玩家们不约而同看衰她:“唉,【吕布玩山海】要18连胜了!”

  孟海咏也是这般想法。

  【弃梦东城】武器装备槽无一空缺,显然有一定战力。倘若是传统网络游戏《仙路》,【弃梦东城】胜率极高。但是,这里是增强现实游戏《仙路遗迹》,【弃梦东城】刚刚一米七出头的娇躯,在肌肉壮汉【吕布玩山海】面前仿佛一吹就倒的小树,两三件装备优势根本没有希望抵消身体劣势。

  另外,九幽的门派限制更让人绝望。

  《仙路》里,九幽的定位相当于其它网络游戏

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