视的电影一这部电影出现了很多划时代的东西,
尽管三个多小时的时间让斯坦利消耗了无数的金钱,结果却鼓捣出一些让平
常影迷觉得乏味而单调而沉闷的东西.但这部电影里采用的特效,传达的思
想,还有很多奇思妙想的拍摄,也会成为人类电影史上的里程碑.
当初罗陌拍摄《盗梦空间》里的电梯和酒店失重的场面,就是受到(((2
001太空漫游》的启发,才会实景搭建一个圆环形屋子.不过圆环形屋子这
种东西,实用范围很小,只能拍摄太空船或者其他特定场景里发生的事情,
并不能应付宇宙那个宏大的背景.
《阿波罗十三号》也是一部和《fk,b引力》在某些程度上有所相似的太
空灾难片,而且《阿波罗十三号》采用了真实事件改编,属于剧情片的范畴
((a可波罗十三号》拍摄的失重画面,是影史上最经典的失重画面之一,
就算到了2012年仍然丝毫不让人觉得过时失望.这样的失重场景源于十分昂
贵的拍摄。
美国航空航天局(NASA)有一个训练装置叫做‘呕吐彗星’,是他们改
装的一艘波音KC135,它能把全体成员带到高空然后自由落体下坠一段时间,
在这段时间里,舱内所有物体和环境都是相对失重的,一次飞行能获得差不
多25秒的失重时间.
《阿波罗十三号》的导演朗·霍华德为了拍摄这部电影,玩了612次失
重飞行!并且在612次的失重飞行次数里,拍摄完了234分钟的失重时间镜头
,这个方法把失重问题解决得非常彻底,成为影史上浓墨重彩的一笔,但这
种办法却无法拍摄舱体外的失重镜头,而且不是每个人都可以租用得起
NASA的设备,至少罗陌不可能去那个地方拍摄((fth,,b引力》.
罗陌使用的拍摄失重的办法,就是在黑屋子里,在特定的光源下,用机
械臂把演员托起来,然后用特定角度的摄像机来拍摄演员的失重场面.
毕竟,大银幕上的失重并不是真的失重,而是画面视角的失重.所以,
创作者们要解决的核心问题,是怎么处理变换的视角问题,而不一定非要像
《阿波罗十三号》那样在真正的模拟失重的场景里拍摄画面.
变换视角其实说来也很简单,最简单的例子,如果有人在地面上爬行,
把地面上描绘出高楼大厦的景象,那换个角度让摄像机和地面平行地拍摄,
就能拍出人沿着高楼大厦攀爬的效果,美国有一个综艺节目就是人们躺在地
上表演,然后摄像机从高空拍下来,拍出二维画面的效果,用的就是这种原
理。
同理,只要变换摄像机的视角,就能拍摄出仿佛演员在天上飞行的效果
来。
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