2)第四十九章 魔法宠物选什么好呢_降临者的旅途
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  的实力至少从黑铁中阶起步,直接就成为了职业者。这样的好事,贵族们怎么不会趋之若鹜?

  除去唯一的一张建筑卡牌,剩下的三张卡牌中看起来最为有用的是召唤卡——克里得罗猎人。

  等级为8的半精灵猎人看起来也就那么回事,无位,不过是一个炮灰。但对于目前职业等级也只有5的方秋灵来说,这位弓箭手的出现恰到好处。等级高了不好控制,等级低了有没什么用。这种高出三级的情况差不多是刚刚好。

  同时,弓箭手的远程攻击能力也是目前方秋灵所欠缺的。十字弩确实很不错,威力大、命中率高。但上弦满的缺点决定了只能在战斗初期的时候射出两轮,想要射出第三轮就必须用到障碍或是陷阱,所以一般没什么机会射出第三轮。而弓箭就不同了,十字弩射出一箭的时间,弓箭至少能射出三箭。若换做是精锐弓箭手,速度再快上两到三倍也不是不可能。

  而且弓箭手的身手大都敏捷。普遍观点中弓箭手不擅长近战实际上是一种错觉。弓箭手很少参与近战的大部分原因是缺乏足够的近战武器支持。个体的负重是有限的,弓箭手的主要进攻手段是远程的箭矢,因此需要携带弓和大量的箭矢。单只的箭矢的重量确实不大,但两到三个箭袋一背,基本上也就带不了其他东西了。防具只能考虑轻便的皮甲,随身携带的近战武器通常为短剑或匕首。距离是弓箭手制胜的法宝,一旦被身穿金属铠甲、手持武器的战士靠近,最大的武器弓箭就很难发挥出应有的杀伤力,而要靠手中的短武器破开战士的防御,并不是不可能,而是非常困难。所以弓箭手通常会避免近身战斗,扬长避短。

  这张召唤卡的另一个优点是它的支出,每天支付1点财富作为佣金。每天1点财富,一周下来也就是7点财富。而城镇中心一周能提供10点财富,再加上一周一次的横置,每周的总收入是16点财富。扣掉7点财富的佣金后还能有9点财富的结余。完全可以作为一张常驻卡使用——一位不怕牺牲的冒险伙伴就这样诞生了!不过由于现阶段还没有从坟墓捞卡的手段,所以能稳一点的还是尽可能的不要浪,猥琐发育才是王道。

  其次是法术卡牌炎之剑。在目前缺乏魔法攻击的情况下,炎之剑能有效的解决攻击手段单一的问题。而且从卡牌右上方用古代语书写的“I”来看,这张卡牌造成的魔法效果应该是第一级力量的,也就是一次攻击相当于黑铁中阶的强者进行一次攻击。黑铁中阶强者的攻击,一击就足以击倒一头大象。击杀一头大象,已目前方秋灵的实力完全没有问题,但要一击击杀,他根本做不到。所以炎之剑已经能算得上是隐藏着的那种底牌了。不过

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