旗下软件公司开发的操作系统一样。”
边缘划水:“妈耶…我感觉脑子不够用了,还是告诉我往哪冲得了。(头疼)”
战地气氛组:“焯!!!(抓狂)”
夜十:“?"
避难所中。
坐在电脑前窥屏的楚光,满意地点了点头。不错。
军事上有战地佬帮忙刺探情报,经济上有方长帮自己招商引资,左右同时开工,同时薅军团和企业的羊毛。
有这对卧龙凤雏在手,何愁拿不下区区一个落霞行省?这时候,坐在办公桌上的小柒小声说道。
“主人,您看方长的帖子,好多人都在说黑幕唉。”
楚光随手点开方长的帖子看了一眼,见这老兄还在和起哄的沙雕网友们解释,随即淡淡笑了笑,无所谓说道。
“让他们说去吧,又不是一天两天了。”槽点无非就一个。
你丫的是以测试员的身份去了新地图,为何先从新地图捞了好处呢?
如果是公测游戏,肯定少不了一波节奏,但名义上游戏头盔是游戏公司送给玩家的封测游戏,这节奏的理由就站不住脚了。
所以为什么楚光从来不在封测资格上松口,宁可常常拍卖两个技术也绝不卖头盔,也正是这个理由。
何况,那也不能算是个人的好处。
牛马集团和81号钢铁厂一样,都是由404号避难所投资的集体控股企业,四个股东持股都是个位数,每次分红也都是404号避难所占了大头。
而分来的钱基本也是花在了联盟上,要么是补贴给了大多数玩家购买装备的PC商店,要么是拿去投资了基建。
一套“矿工”型外骨骼在企业卖4000C·,在巨石城能卖到8000筹码,而在NPC商店只卖2000银币(限购),这其中的补贴金额可不是一笔小数目。
还有那些修公路花的钱,可不是凭空变出来的。
当然了,割韭菜的艺术在于持续的收割,楚光也不会白让玩家的付出。
这些集体所有企业在承担一定社会责任的同时,也会享有避难所发布的“专属任务”以及适当的资源倾斜。
比如刚刚从企业进口的价值1000多万C的二手氢等离子体电弧炉,便以3000万银币的资产价格优先分配给了81号钢铁厂。
从游戏性的角度上来讲,这样可以平衡玩家们的收入,让数值不制于溢出。
从现实的角度来讲,在市场有足够的蛋糕可以分之前,能够集中生产资料扩大产能,尽快把蛋糕做大。
更具体的方案早在Alphal版本,楚光就已经做了详细的规划。
经过几个版本调整,分红比例以及相应的税法已经算是比较完善了。
等和企业的合作更密切、信任更充分之后,楚光会考虑向高等公民或者骑士以上的玩家出售前往东海岸的机票,鼓励更多的生活职业玩家前往理
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