1)第六章 赚取诺彭币的方法_为什么会从后期开始游戏
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  “支线任务【妙妙屋的不妙之旅】已完成,已确定玩家击杀头目敌人——魅魔莉莉姆,恭喜玩家获得防装【风起云篷(金)】×1,道具【回城卷轴至尊版·改了又改】×1,80万通用货币,已全部发送背包,请注意查看。”

  见到任务完成,凌明连忙点进背包将那件防装拿出,这是一件白色薄纱斗篷,看起来应该是蚕丝织成,摸着手感非常好。

  【风起云篷(金)】

  【基础属性:物防+500,魔抗+700,移动速度+5】

  【附加属性:风华绝代(不会被800级以下的任何人看出自身实力),风平浪静(站着不动会逐渐降低存在感,被人注意到时不会触发),随风而动(起风时基础属性的移动速度翻倍)】

  【装备限制:体质150点以上,敏捷200点以上】

  【耐久:100%】

  【描述:传说是被风神眷顾后的神蚕吐丝编织而成,出现大风时,斗篷上会闪耀彩色光芒】

  注:有关《创世纪元》的装备问题,伤害计算是武器攻击与力量或者灵能相乘,在没有装备武器的情况下,则单独用力量或者灵能计算。如果在手持两把不同武器的情况下,则分别计算伤害,不会重叠攻击。

  防装的属性是体质与物抗或者魔抗相加,但装备属性可以重复叠加,只要玩家穿得下就可以。

  持有武器攻击玩家或者NPC时,伤害自动削减至10%,装备根据攻击的敌人或者受到的攻击不同,耐久的耗损也各不相同——比如木制武器打在火焰怪物身上耗损翻倍,但如果被点燃将会提升攻击,不过耐久也会随之持续加快耗损。

  敏捷属性与玩家的反应速度以及攻击速度等相关,敏捷每达到100点,玩家将会额外获得1点移动速度。

  移动速度的计算公式为〔1+(1×额外提升属性)〕,这个1是基础移动速度,但这个属性不会计算在面板当中,只由装备显示。

  下面继续剧情……

  “金装啊,也就一般般吧,只是这个限制……”

  凌明叹了口气,属实有些可惜了,这个附加属性确实非常不错,但这是后期装备,给自己没用啊,虽然可以穿在身上,但不会提供任何加成。

  可就在这时,凌明浑然没有注意到,背后的长老竟突然睁开眼睛,那是一片空洞,透露着死寂,随后却又悄然闭上,而凌明手中的防装装备限制也随之变成了无!

  “卧槽?发生肾麽事了?”

  凌明瞪大眼睛四处看了看,表情一脸懵逼,刚刚就感觉到莫名有些寒冷,然后装备的限制就没了,这是什么鬼?

  “破游戏,bug还真多啊。”

  在没有发现意外的情况下,凌明只能把这件事当作游戏bug处理,反正bug已经够多了,习以为常。

  将斗篷穿在身上之后,

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